Je vais skin, rig et configurer votre personnage dans Unreal Engine

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Valerii M
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À propos de ce service

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ATTENTION ! Veuillez me contacter avant d’acheter afin que nous puissions discuter de tous les détails nécessaires à la réalisation de votre projet. Merci.


Voici ce que vous pouvez attendre de mes services :

  1. Skinning et rigging d’expert : Je m’assure que vos personnages ont des poids de peau précis et des rigs optimisés, permettant des animations fluides. Qu’il s’agisse d’un humanoïde, d’une créature ou d’un modèle personnalisé, je prends en charge tous types de personnages avec le plus grand soin du détail.
  2. Configuration complète du personnage : Je configure méticuleusement les personnages dans Unreal Engine, en veillant à ce qu’ils soient prêts pour le jeu. Cela inclut la mise en place des assets physiques, des corps de collision et des blueprints d’animation, rendant votre personnage entièrement fonctionnel dans n’importe quel projet Unreal Engine.
  3. Exigences personnalisées : Vous avez des besoins spécifiques ? Je propose des solutions sur mesure pour répondre à vos exigences uniques. Des structures osseuses personnalisées aux rigs d’animation complexes, je suis là pour réaliser votre vision.


Que vous développiez un jeu, une animation ou une expérience VR, je suis là pour vous fournir des services de skinning, rigging et configuration Unreal Engine de haute qualité. Faisons en sorte que vos personnages soient extraordinaires ! Contactez-moi dès aujourd’hui pour en discuter

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Valerii M
  • DeSerbie
  • Membre depuisoct. 2020
  • Langues

    Russe, Anglais
Hello and welcome to my page! My name is Valeriy, and I absolutely love my job. I specialize in creating 3D characters for games, cinematics, and 3D printing. I prefer to work in a realistic style, but I'm also happy to take on stylized projects. I work with software such as Autodesk Maya, Zbrush, 3dCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I would be thrilled to collaborate with you! :)

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