Je vais optimiser la performance de l'avatar VRChat, réduire le rang quest et corriger les erreurs

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À propos de ce service

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Les corrections de performance pour les avatars VRChat permettent de respecter les limites Quest, de charger plus rapidement et d'éliminer les erreurs courantes de performance


Ce que je propose :

  • Optimisation du rang de performance de l'avatar (Poor, Good, Excellent)
  • Réduction de la taille du téléchargement Quest
  • Correction du nombre et des limites de PhysBone
  • Réduction du nombre de polygones (retopologie)
  • Optimisation de l'atlas de textures et compression
  • Nombre de matériaux/shaders
  • Fusion et nettoyage des meshes
  • Optimisation du nombre d'os
  • Réduction des appels de dessin
  • Conversion de Dynamic bone en PhysBone
  • Correction des toggles/animations cassés
  • Dépannage des erreurs de build Unity
  • Mise à niveau de l'avatar 3.0 à partir d'anciennes versions SDK
  • Nettoyage du menu d'expression
  • Optimisation de la mémoire des paramètres
  • Conversion de compatibilité Quest (PC-only vers Quest-ready)
  • Réduction de la taille des fichiers sans perte visible de qualité
  • Diagnostic et correction des erreurs de téléchargement
  • Comparaison du rang de performance avant/après
  • Vidéo de test confirmant les corrections


Pourquoi me choisir :

  • Connaissance approfondie du système de classement de performance de VRChat
  • Correction des causes profondes, pas seulement des patchs de symptômes
  • Rapport clair de performance avant/après inclus
  • Délais rapides pour le diagnostic
  • Test en jeu avant livraison, pas seulement dans Unity


Envoyez votre fichier de projet Unity et le rang de performance actuel avant de commander pour que je puisse définir précisément la portée de la correction

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeRoyaume-Uni
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    Anglais
WELCOME TO MY PROFILE: I'm expert in creating high quality 3d models with over 5 years of experience in 3d modeling and sculpting, render rigging for games and animation using top industry leading software like ZBrush, Blender and Maya. I specialize in realistic 3d helmet, mask, cosplay design, character modeling, stylized cartoon design, 3D anime figures, and product rendering, delivering visually striking and production-ready results that stand out. WHAT I OFFER: -3D Modeling and Sculpting -3D Texturing, Render and Rigging -3D Animation -Clear Communication -Fast Delivery.

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