Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures réalistes


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de surfaces dures, le texturage réaliste et le rendu. Je crée des accessoires détaillés, des éléments pour jeux vidéo et des modèles 3D réalistes avec un fort souci de qualité et de présentation.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D de surfaces dures
- Matériaux et texturage réalistes
- Accessoires tactiques et prêts pour le jeu
- Rendus
- Fichiers FBX, OBJ et sources
Je me concentre sur la livraison d’éléments propres, détaillés et visuellement attrayants tout en maintenant une bonne communication et une livraison dans les délais.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Vansh
Hard Surface and Prop Artist
- DeInde
- Membre depuissept. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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Créez-vous des personnages ou des créatures ?
Actuellement, je me concentre principalement sur la modélisation de surfaces dures, les accessoires tactiques et les actifs 3D réalistes plutôt que sur la création de personnages.
Que dois-je fournir avant de passer une commande ?
Veuillez fournir des images de référence, des idées de concept, le format de fichier préféré et une brève description de l’actif souhaité.
Quel logiciel utilisez-vous pour vos projets ?
Je travaille principalement avec 3ds Max, Substance Painter et Marmoset Toolbag pour la modélisation, le texturage et le rendu.
Avez-vous un portefeuille?
Oui, des liens vers le portfolio peuvent être fournis sur demande.

