Je modéliserai, texturerai et rendrai des personnages de jeu de haute qualité

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Van Sin
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage prêt pour le jeu qui soit à la fois esthétique et performant en moteur ? Je me spécialise dans la modélisation, la texturation et le rendu 3D de personnages pour les jeux, en créant des assets optimisés, propres et prêts pour une utilisation en temps réel.

Que vous développiez un jeu indépendant, un jeu mobile ou un projet de style AAA, je peux créer des personnages stylisés ou réalistes avec une topologie adaptée, un polycount optimisé et des textures PBR de haute qualité compatibles avec des moteurs de jeu populaires comme Unity et Unreal Engine.

Du concept au rendu final, je me concentre sur la qualité visuelle, la performance et la précision technique, en veillant à ce que votre personnage s’intègre parfaitement dans votre pipeline.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Van Sin

3D Modeling, 3D Sculpting, Digital Art, Character Design

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Langues

    Hindi, Anglais
Hi! I’m Van, a 3D and digital artist specializing in creating 3D models, character designs, and prototype models for 3D printing. I have expertise in both hard surface and organic models, and have experience with industry-standard tools like Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer, and Marmoset. I’m here to provide customized solutions tailored to your project needs. Let’s work together to make your vision a reality!

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