Je vais créer un prototype jouable de votre idée de jeu sur Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu ? Rendons-la jouable.
Je suis développeur Unity avec plus de 9 ans d’expérience dans des studios de jeux mobiles et 8 titres livrés. Je crée des prototypes propres et jouables qui vous permettent de tester votre idée, de la présenter à des joueurs ou de la proposer à des éditeurs avant d’investir dans un développement complet.
Ce que vous obtenez :
- Un prototype Unity jouable de votre mécanique principale
- Une version WebGL pour y jouer dans votre navigateur, sans installation
- Un code propre et bien structuré (facile à étendre en un jeu complet)
- Une communication claire et des conseils honnêtes sur le scope
Ce dont j’ai besoin de votre part :
Une courte description de votre idée — un paragraphe, un croquis ou un GDD complet. Je vous dirai précisément ce qui correspond au package avant de commencer.
Pourquoi me choisir :
J’ai livré des jeux casual, puzzle et simulation dans des studios professionnels, donc votre prototype sera construit comme de vrais jeux, pas une démo jetable.
Note : un prototype couvre une mécanique principale avec des art de substitution. Les révisions concernent des ajustements sur les fonctionnalités existantes ; de nouvelles fonctionnalités peuvent être ajoutées en tant que gig extras. Contactez-moi d’abord si vous n’êtes pas sûr du package qui vous convient. Je réponds toujours franchement.
Découvrez Vardan
- DeArménie
- Membre depuisavr. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Arménien, Russe, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une courte description de votre idée de jeu — un paragraphe suffit. Croquis, références à des jeux similaires ou un GDD aident aussi. Je confirmerai le scope exact avec vous avant de commencer pour éviter toute surprise.
Le prototype aura-t-il des graphismes et une art finalisés ?
Non — les prototypes utilisent des art de substitution (formes simples et assets gratuits). Cela permet de se concentrer sur le gameplay et de respecter le budget. Si vous avez votre propre art, je peux l’intégrer. Le code est conçu pour que l’art réel puisse être remplacé plus tard.
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui, le package inclut le projet Unity complet avec un code propre et documenté. Pour les packages Basic et Standard, le code source est disponible en gig extra.
Puis-je transformer ce prototype en un jeu complet plus tard ?
Absolument — c’est le but. Je structure le projet de la même manière que dans des studios professionnels, pour qu’il puisse évoluer en un jeu complet plutôt que d’être abandonné.
Sur quelles plateformes le prototype pourra-t-il fonctionner ?
Chaque package inclut une version WebGL que vous pouvez jouer dans votre navigateur et partager via un lien. Les packages Standard et Premium incluent aussi un APK Android. Les versions iOS nécessitent un compte développeur Apple, discutons-en en messages.
Mon idée est un gros RPG ou un jeu multijoueur. Pouvez-vous le prototyper ?
Oui — en commençant par prototyper sa mécanique principale, qui est la façon dont commencent les grands jeux. Un prototype ne peut pas contenir un RPG complet, mais il peut prouver la mécanique qui rend votre jeu unique. Contactez-moi et je vous conseillerai sur ce qu’il faut prototyper en premier.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision consiste en un ajustement des fonctionnalités existantes — difficulté, sensation, vitesse, disposition de l’UI. Ajouter de nouvelles mécaniques ou niveaux n’est pas une révision, mais je peux les ajouter en gig extras.
Signerez-vous un NDA ? Mon idée est-elle en sécurité ?
Votre idée reste la vôtre — vous obtenez tous les droits sur le travail livré. Je peux aussi examiner un NDA via la messagerie Fiverr avant votre commande.

