Il semble que ce service ait été suspendu
Je vais concevoir des mécaniques de jeu Unity, des prototypes et des niveaux


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue dans mon service de développement de jeux Unity !
Je suis Vaseharan, un développeur de jeux Unity passionné, spécialisé dans la création de prototypes, de niveaux et de mécaniques de gameplay pour des jeux 2D et 3D.
Que vous ayez besoin d’un niveau de jeu jouable, d’un prototype fonctionnel ou d’une mécanique de jeu unique, je peux fournir un code structuré en C#, un gameplay réactif et des performances optimisées adaptées aux exigences de votre projet.
- Développement de mécaniques de gameplay personnalisées
- Prototypage de jeux et création de MVP
- Conception et mise en œuvre de niveaux
- Optimisation des performances et correction de bugs
- Développement multiplateforme pour PC, VR, AR et mobile
Ensemble, nous pouvons transformer votre idée de jeu en réalité. N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande.
Découvrez Vaseharan T
Game Dev , VR Projects ,Content Writer
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2024
Langues
Tamoul, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pour quelles plateformes développez-vous des jeux ?
Je développe des jeux pour plusieurs plateformes, y compris Android, PC, WebGL et VR. Indiquez-moi votre plateforme cible, et j’optimiserai le jeu en conséquence.
Pouvez-vous intégrer des assets ou SDK tiers dans mon projet ?
Absolument ! Je peux intégrer des outils tiers comme des systèmes multijoueurs, des tableaux de classement, des achats in-app ou tout SDK nécessaire pour votre projet.
Pouvez-vous m’aider à publier le jeu sur les stores d’applications ?
Je peux vous guider dans le processus de publication et expliquer chaque étape pour soumettre votre jeu au Google Play Store. Cependant, je ne m’occupe pas directement de la publication. Vous devrez disposer de votre propre compte développeur pour publier le jeu.
De quelles informations avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
Pour commencer, j’aurai besoin d’une description claire de votre idée de jeu, de la plateforme cible, d’une liste des fonctionnalités ou mécaniques requises, de tout matériel de référence (comme des croquis ou documents), et de votre délai prévu. Plus vous fournirez de détails, mieux je pourrai répondre précisément à vos attentes.
Pouvez-vous signer un NDA si nécessaire ?
Oui, je respecte la confidentialité des clients et je suis disposé à signer un accord de non-divulgation sur demande.
Comment gérez-vous les révisions ?
Je propose des révisions selon le package choisi. L’objectif est que vous soyez satisfait du produit final. Veuillez consulter la politique de révision dans la description de chaque package.

