Je vais créer un système de combat pour votre jeu Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez un système de combat réactif et captivant pour votre jeu Unreal Engine ?
Je vais concevoir un système de combat personnalisé adapté aux besoins de votre jeu en utilisant Unreal Engine, C++ et Blueprints.
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Combat au corps à corps
- Attaques légères et lourdes
- Systèmes de combos
- Blocage et parades
- Esquives/roulades
- Détection des coups et réactions
- Santé, dégâts et endurance
Combat à distance
- Mécaniques de tir
- Armes et changement d'armes
- Précision / ADS
- Rechargement
- Armes à projectile ou hitscan
- Recul et systèmes de dégâts
Combat ennemi
- Attaques ennemies
- Détection de cibles
- Chasse et comportement de combat
- Réactions aux dégâts
- Systèmes de mort
Je peux également intégrer animations, VFX, effets sonores, interface de combat, systèmes de lock-on et autres mécaniques personnalisées dans votre projet.
Que vous créiez un Action RPG, Souls-like, Hack & Slash, Shooter ou Third-Person
Système de combat, je peux vous aider à donner vie à votre gameplay de combat.
Je me concentre sur la création de systèmes propres, modulaires et évolutifs qui peuvent être facilement étendus à mesure que votre jeu se développe.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le bon package.
Découvrez Vastav
Game Programmer
- DeInde
- Membre depuisavr. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande4 jours
Langues
Hindi, Gujarati, Anglais
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