Je vais développer votre jeu Unreal Engine en C++ et Blueprints


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un développeur Unreal Engine pour transformer votre idée de jeu en une expérience jouable ?
Je me spécialise en Unreal Engine, C++, et Blueprints, en construisant des systèmes de gameplay, des mécaniques, de l’IA/NPC, de l’UI, des prototypes, et des jeux complets jouables.
Je peux vous aider avec :
mécaniques et systèmes de gameplay
comportement de l’IA et des NPC
️ systèmes de combat et d’interaction
systèmes de personnages
inventaire et progression
️ UI / UMG
fonctionnalités multijoueur
intégration d’animation
optimisation et débogage
️ niveaux et flux de gameplay
Je peux travailler sur votre projet Unreal existant ou en créer un de zéro. Je peux également rechercher et intégrer des assets gratuits, payants, sous licence, fournis par le client ou assistés par IA selon les besoins et le budget de votre projet.
Les assets payants sont discutés et approuvés avant achat et peuvent être ajoutés au coût du projet.
Que vous ayez besoin d’une fonctionnalité de gameplay, d’un prototype jouable ou d’un jeu plus complet, je me concentrerai sur une mise en œuvre propre, des tests et la livraison d’un résultat fonctionnel.
Les projets de grande envergure ou à but commercial sont estimés et devisés séparément.
Contactez-moi avant de commander avec votre concept de jeu, vos exigences, la plateforme cible et les fonctionnalités souhaitées.
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Gameplay Programmer and Technical Architect
- DeInde
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.5 jours
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir votre concept de jeu, vos exigences, la plateforme cible, la version d’Unreal Engine préférée, ainsi que tout projet ou asset existant.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Unreal Engine existant ?
Oui. Je peux travailler sur un projet Unreal Engine existant, examiner la mise en œuvre actuelle et ajouter ou améliorer les fonctionnalités requises.
Fournissez-vous des ressources de jeu ?
Oui. Je peux utiliser des assets fournis par le client, gratuits, payants, sous licence ou assistés par IA. Tout asset payant doit être acheté et payé par le client et n’est pas inclus dans mon tarif de service.
Les assets payants sont-ils inclus dans le prix du package ?
Non. Tous les assets payants, plugins, logiciels ou services tiers nécessaires au projet sont à la charge du client et ne sont pas inclus dans les frais de développement.
Créez-vous des modèles 3D personnalisés ?
La modélisation 3D personnalisée n’est pas incluse pour le moment. Je peux intégrer des assets adaptés fournis par le client, issus du marketplace, gratuits, payants ou assistés par IA.
Pouvez-vous développer des jeux multijoueurs ?
Les fonctionnalités multijoueur et en ligne sont disponibles pour certains projets et nécessitent un périmètre, un devis et éventuellement des services ou hébergements tiers séparés.
Pouvez-vous créer tout type de jeu ?
Je peux travailler sur de nombreux genres et styles de gameplay, mais chaque projet dépend du périmètre, des exigences techniques, des assets et du calendrier. Les grands projets nécessitent un devis personnalisé.
