Je réaliserai la modélisation de personnage 3d, la conception de personnage, le personnage stylisé, le modèle de jeu 3d


À propos de ce service
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Bienvenue !
Je suis VeloxWork, un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation de personnages 3D, la conception de personnages, les personnages stylisés et les modèles 3D prêts pour les jeux, l’animation, les objets de collection et l’impression 3D. Si vous avez besoin d’un personnage 3D de haute qualité, détaillé et prêt pour la production, vous êtes au bon endroit.
Je crée des personnages à la fois stylisés et réalistes en mettant l’accent sur une topologie propre, l’anatomie et des flux de travail conformes aux standards de l’industrie, adaptés à Unity, Unreal Engine, l’animation et le rendu. Je m’assure que chaque personnage est créé avec soin, une structure appropriée et une optimisation des performances.
Ce que je propose : modélisation et conception de personnages 3D, personnages stylisés et réalistes, assets prêts pour le jeu, topologie propre, UV mapping, modélisation high/low poly, sculpture, et modèles 3D imprimables (STL/OBJ). Mon objectif est de donner vie à vos idées avec créativité, précision et qualité professionnelle tout en assurant une communication rapide et la satisfaction du client.
Créons quelque chose d’incroyable ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Character Modeling Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Français, Italien, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’une description claire de votre idée de personnage, d’images de référence (si disponibles), du style (stylisé ou réaliste), et de toute exigence spécifique comme pose, tenue ou usage (jeu, animation ou impression 3D).
Pouvez-vous créer des personnages à la fois stylisés et réalistes ?
Oui, je peux concevoir des personnages 3D stylisés ou réalistes selon votre préférence et les besoins du projet, tout en maintenant une haute qualité de détails et une topologie propre.
Le modèle sera-t-il prêt pour les jeux ou l'animation ?
Oui, je fournis des modèles prêts pour le jeu et l’animation avec une topologie optimisée, un UV mapping approprié et une structure propre adaptée à Unity, Unreal Engine et autres pipelines.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers 3D dans des formats standards tels que OBJ, STL, FBX ou BLEND selon votre besoin, y compris des fichiers optimisés pour l’impression 3D ou les moteurs de jeu.
Combien de temps faut-il pour terminer un personnage ?
Le délai de livraison dépend de la complexité. Les modèles simples prennent quelques jours, tandis que les personnages très détaillés peuvent prendre plus de temps. Je veille toujours à la qualité et à une livraison dans les délais.

