Je développerai des jeux multijoueurs dans godot


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Quoi de mieux que de jouer à votre jeu ? Le jouer avec des amis.
Le mode multijoueur transforme un projet amusant en une expérience inoubliable, mais le développer dans Godot peut sembler intimidant. Réseautage, synchronisation des joueurs, lobbies, bugs... c'est beaucoup.
C'est là que j'interviens.
Je vous aiderai à donner vie au multijoueur dans votre jeu Godot, que ce soit :
- À corriger les bugs de réseau et les connexions défectueuses
- À ajouter du multijoueur local ou hors ligne (écran partagé, entrée partagée)
- À créer un multijoueur en ligne complet avec synchronisation, lobbies et gameplay fluide
Avec un code propre, une configuration fiable et une attention à la performance, je m'occuperai des tâches difficiles pour que vous puissiez vous concentrer sur la vision de votre jeu.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Une mise en œuvre claire et structurée du multijoueur
- Des options flexibles : correction de bugs, jeu local ou multijoueur en ligne complet
- Une base de code organisée et facile à maintenir pour une expansion future
Votre jeu ne doit pas être uniquement solo. Faisons-en un monde que les joueurs peuvent partager.
Commandez dès aujourd'hui et construisons ensemble l'expérience multijoueur que votre jeu mérite !
Découvrez Jefferson
Expert Godot Game Developer
Level 1
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- Membre depuismai 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande6 jours
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel type de multiplayer pouvez-vous mettre en place ?
Je peux configurer du multiplayer local/hors ligne (écran partagé, même appareil) ainsi que du multiplayer en ligne avec réseau, synchronisation des joueurs et systèmes de gameplay.
Pouvez-vous corriger les bugs de mon système multiplayer existant ?
Oui ! Le package Basic est conçu pour la correction de bugs, le nettoyage et l’optimisation des configurations multiplayer existantes.
Le multiplayer en ligne fonctionnera-t-il sur toutes les plateformes ?
Oui, je veillerai à ce que le système de réseau soit compatible multiplateforme (PC, mobile, etc.), mais certains ajustements spécifiques à chaque plateforme pourraient être nécessaires.
Fournissez-vous des serveurs ou un hébergement pour le multiplayer en ligne ?
Non, je ne propose pas d’hébergement. Je vais mettre en place la logique multiplayer et le réseau, mais vous devrez disposer de votre propre solution d’hébergement (ou nous pouvons discuter des options recommandées).
Incluez-vous des systèmes de matchmaking ou de lobby ?
Oui, je peux mettre en place des lobbies, du matchmaking et la gestion des joueurs si cela fait partie de votre demande (principalement dans le cadre du package Premium).
11 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
E esmemusic

États-Unis
Amazing job as always
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?B betadyme

Philippines
Exceptional! :)
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?D dino_royale

États-Unis
Second time working with Jefferson, highly recommend! Very professional, quick delivery, super easy to work with. Jefferson works hard to ensure the final product is what you want and need.
100 $US-200 $US
Prix
8 jours
Durée
Utile?D dino_royale

États-Unis
I highly recommend working with Jefferson! He delivered a great final product, and worked with me to get it exactly how I needed it. Very professional, very quick and reliable communication. He has a very high skill level and was able to make immediate changes and corrections to anything we needed to...
400 $US-600 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?E exotic914

Finlande
The seller did a great job and took time to fix any issues to make sure everything worked as intended.
Jusqu’à 50 $US
Prix
5 jours
Durée
Utile?
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