Je vais créer des personnages 3D ou des animatroniques personnalisés pour votre jeu


À propos de ce service
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Vous recherchez des personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, ou des animatroniques effrayants ? Je me spécialise dans la création de personnages stylisés avec un accent sur les textures atmosphériques et une topologie efficace.
Ce que je propose :
- Sculpture de personnages personnalisés : Modèles haute poly réalisés à partir de vos concepts.
- Spécialiste en animatronique : Personnages de style horreur conçus avec des usures réalistes, des déchirures et des textures « vieillies ».
- Optimisation pour le jeu : Wireframes propres et topologie adaptée pour des performances fluides dans les moteurs de jeu.
- Texturing PBR professionnel : Finitions réalistes pour le métal, le plastique et le tissu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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I bring digital worlds to life through complete 3D
- DeMoldavie
- Membre depuisfévr. 2026
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Roumain, Anglais, Russe
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FAQ
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Vos modèles sont-ils optimisés pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal ?
Absolument. Je réalise une retopologie manuelle pour garantir que le personnage ait un flux de bords propre et des polycounts efficaces adaptés au rendu en temps réel.
Fournissez-vous la sculpture high-poly ?
Oui, si demandé. Je bake généralement les détails du high-poly sur un mesh low-poly pour vous offrir la meilleure qualité visuelle avec la meilleure performance.
Les personnages sont-ils riggés ?
Les packages de base concernent uniquement la modélisation. Le rigging complet (structure squelettique pour le mouvement) est inclus dans le package Premium ou disponible en tant que Gig Extra.

