Je vais écrire une histoire d'aventure interactive avec chemins qui s'ouvrent, dialogues et fins multiples
Rédacteur d'aventures DnD One Shots, TTRPG, histoires interactives
À propos de ce service
Avez-vous une idée d'aventure et besoin d’aide pour la transformer en une histoire où vos choix importent ?
J’écris des histoires d’aventure interactives pour des créateurs de jeux indépendants et des projets d’intrigue interactive, avec des chemins qui se ramifient, des dialogues entre personnages et des fins multiples. Votre univers et vos personnages restent au cœur du récit pendant que je définis une quête claire, crée de la tension et relie chaque décision à une conséquence.
Votre projet peut inclure :
- Développement de l’intrigue et de l’histoire
- Choix et scènes ramifiés
- Motivations des personnages et dialogues naturels
- Fins multiples influencées par les décisions du lecteur
- Passages numérotés et carte des branches
- Vérifications de continuité entre les itinéraires
Je travaille à partir de votre concept, de votre lore ou de votre plan, en retraçant ce que chaque personnage sait et ce qui change selon chaque chemin. Cela permet d’éviter les contradictions, les transitions confuses et les choix qui mènent nulle part.
Google Docs prend en charge la rédaction et les retours, tandis que diagrams.net aide à cartographier les branches pour un transfert clair. Vous recevrez un document d’histoire modifiable et une carte des branches prête à être examinée ou implémentée par votre développeur.
Partagez votre prémisse, votre audience et le ton souhaité, et donnons une direction à votre aventure qui mérite d’être explorée.
Langue:
Anglais
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler avec mon univers, mes personnages ou mon idée d’histoire existants ?
Oui. Partagez votre lore, les fiches de vos personnages, un aperçu et tout détail qui doit rester inchangé. Je développerai l’aventure autour de votre vision, de votre audience et du ton souhaité ; un concept brut suffit pour discuter de la direction.
Comment fonctionnent les choix et les fins multiples ?
Chaque point de décision offre deux choix avec des conséquences pour l’histoire. Les trajets peuvent se reconnecter, et les fins découlent des décisions du lecteur. Votre carte des branches montre comment les scènes numérotées se relient.
Le compte des mots couvre-t-il tous les chemins de l’histoire ?
Oui. Le nombre de mots inclut l’ensemble des scènes, dialogues et fins, et non la longueur d’une seule partie. Nous conviendrons des points de décision et des fins avant la rédaction afin de clarifier le périmètre.
Recevrai-je un jeu jouable ou une histoire écrite ?
Vous recevrez un document d’histoire modifiable et une carte des branches. Le codage, les illustrations, l’audio et l’implémentation dans Twine, Ren’Py ou un autre moteur de jeu ne font pas partie de ces packs.
Comment vérifiez-vous la cohérence et que puis-je réviser ?
J’examine les connexions entre les scènes, les connaissances des personnages et les conséquences sur les parcours afin de repérer les contradictions ou les transitions manquantes. Les révisions affinent l’histoire convenue ; des branches supplémentaires, une nouvelle prémisse ou des changements majeurs à un plan approuvé peuvent nécessiter un complément.

