Je créerai une rigging 2D de personnage et des animations de jeu fluides pour vos projets

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Verney B
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À propos de ce service

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Votre personnage de jeu 2D doit bouger de manière fluide et paraître prêt pour la production ? je réaliserai la rig et l’animation de votre personnage dans Spine Pro, transformant une image statique en mouvement expressif et prêt pour le jeu.


MES SERVICES DE RIGGING SPINE :

  • rigging de personnage en 2D
  • configuration squelettique Spine Pro
  • mise en place des os et des slots
  • réglage du mesh et du poids
  • déformation fluide
  • cycles idle et marche
  • animations de course, saut, attaque et coup
  • expressions et gestes
  • exports d’animations prêtes pour le jeu
  • réparation de rigs existants


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

J’adapte chaque flux de travail à votre œuvre, vos références et les exigences de votre jeu. Que vous ayez besoin d’un nouveau rig Spine 2D, d’animation de personnage ou d’une amélioration d’un setup existant, je mise sur une communication claire et une exécution soignée.


POUR COMMENCER :

Envoyez votre artwork de personnage, les animations souhaitées, le moteur de jeu cible ou le format d’export, et les références. J’examinerai l’étendue du travail et confirmerai le package et le délai de livraison avant le début de la prestation.


Prêt à donner vie à votre personnage ? Envoyez-moi les détails de votre projet ou passez commande dès aujourd’hui. Créons ensemble une animation Spine 2D fluide et fiable pour vos projets de jeu !

Découvrez Verney B

Verney B

2D and 3D character Artist,Game Art, rigging and Animation

  • DeFrance
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I'm a creative 2D and 3D artist specializing in character design, furry and anthro art, 3D modeling, character rigging, animation, and game assets. I create custom character illustrations, reference sheets, Blockbench models, textures, game environments, and animation-ready characters. I focus on quality, attention to detail, clear communication, and understanding each client's vision. Whether you need a unique character or assets for your game, I aim to deliver work tailored to your requirements. Message me to discuss your project!

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