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Je ferai de la retopologie de personnages 3D, du déballage UV et des cartes de cuisson


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour, je peux réaliser une retopologie d'un personnage 3D pour vous. Le personnage sera créé avec la topologie correcte pour une animation ultérieure.
Après la retopologie, vous pouvez utiliser des fonctions supplémentaires - création de mappage UV, cuisson, texturation pour lesquelles je peux également vous aider.
Besoin de commander :
Le fichier de modèle 3D (HP) pour la retopologie (LP) et une description du nombre de polygones acceptables du modèle, si nécessaire, ainsi que toutes les exigences supplémentaires, le cas échéant.
lowpoly - 3D - modélisation 3D - retop
Je crée une version low poly du personnage/des objets à partir de high poly, à laquelle vous me donnerez accès.
!Veuillez me contacter avant de passer une commande
Le prix d'un personnage peut varier selon les besoins ; il peut être inférieur ou supérieur. Je viens toujours vous rencontrer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Veronika K. A.
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- Membre depuisdéc. 2020
- Dernière commande1 an
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FAQ
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Qu’est-ce que la retopologie ?
La retopologie des personnages est le processus de création d'un nouveau maillage optimisé (topologie) sur un modèle à polygones élevés pour le simplifier pour l'animation et le rendu tout en préservant ses formes et détails principaux.
Qu'est-ce que la cartographie UV ?
Le mappage UV d'un personnage est le processus consistant à dérouler un modèle 3D sur une surface plane pour créer des cartes de texture qui correspondent à la forme du modèle, permettant une application précise de la texture.
Que signifie « topologie correcte pour une animation ultérieure » ?
Cela signifie que vous recevrez une version LP du modèle avec une topologie adaptée à l'animation. Cela garantit que le personnage peut être facilement riggé et animé sans aucun problème de maillage pour le rigger et l'animateur après mon travail.

