Je réaliserai une retopologie 3d manuelle et un UV mapping professionnel


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez un sculpture high-poly désordonnée, un mesh généré par IA ou un scan de photogrammétrie inutilisable ? Je vais le nettoyer et vous rendre quelque chose prêt pour la production.
Je fais de la retopologie pour les assets de jeu, les pipelines VFX, et les projets d’impression 3D. Quel que soit votre besoin, j’adapterai la topologie. Quads propres, boucles d’edge correctes, comptage de polygones optimisé. Pas de géométrie inutile.
Avec quoi je travaille :
- Sculpts high-poly ZBrush
- Meshes générés par IA (Tripo3D, Meshy, CSM, Rodin)
- Scans de photogrammétrie
- Tout OBJ/FBX désordonné que vous m’envoyez
Ce que vous obtenez :
- Mesh prêt pour jeu, impression ou VFX
- UV déplié + baking de textures (Standard & Premium)
- Livraison en OBJ, FBX, STL ou BLEND
Outils : ZBrush · Maya · Blender · TopoGun · Substance Painter
Vous avez une grosse quantité d’assets ? Pas de problème, je prends des commandes en gros. Contactez-moi avant de commander pour qu’on organise une offre personnalisée.
Envoyez-moi un message si vous n’êtes pas sûr du package qui vous convient, je serai heureux de vous aider.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mayur
3D Artist for Game Assets, Retopology and Technical Art
- DeInde
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Hindi, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec des fichiers OBJ, FBX, STL, ZTL et BLEND. Si vous avez autre chose, envoyez-moi un message et on trouvera une solution.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre package, vous recevrez OBJ, FBX, STL ou BLEND. Besoin d’un format spécifique ? Faites-le moi savoir avant de commander.
Y a-t-il une limite de nombre de polygones ?
Basic jusqu’à 5K, Standard jusqu’à 15K, Premium jusqu’à 50K. Vous avez quelque chose de plus gros ? Contactez-moi pour une commande personnalisée.
Pouvez-vous traiter des meshes générés par IA ou des scans de photogrammétrie ?
Oui, c’est une de mes spécialités. Envoyez-moi le fichier brut et je le nettoierai pour qu’il soit prêt pour la production.
Prenez-vous des commandes groupées ?
Absolument. Si vous avez plusieurs assets, contactez-moi avant de commander pour que je vous propose un package personnalisé avec un meilleur tarif.
Que dois-je vous envoyer pour commencer ?
Il vous suffit de m’envoyer votre fichier mesh haute résolution et de préciser l’usage — moteur de jeu, impression 3D, VFX, etc. Un nombre de polygones cible est utile mais pas obligatoire.

