Je vais déboguer et réparer les systèmes de gameplay Unreal Engine 5

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Valeria C
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je corrigerai les bugs et déboguerai les systèmes de gameplay dans votre projet Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints et C++.

Je peux vous aider avec :

  • Les erreurs de Blueprint et la logique défectueuse
  • Les bugs de gameplay et de mécanique
  • Les problèmes avec Chaos Vehicle
  • Les soucis d'UI et de HUD
  • Les bugs de comportement de l'IA
  • Les problèmes de multiplayer et de réplication
  • L'optimisation des performances
  • Les crashes et l'instabilité du projet

Je travaille avec les systèmes UE5 et peux rapidement identifier et résoudre les problèmes techniques dans les projets existants.

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter du problème, de la configuration du projet et de la meilleure solution pour votre jeu.

Découvrez Valeria C

Valeria C

Unreal Engine Developer, Game Developer

  • DeMoldavie
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Roumain, Anglais
👋 Hi, I’m Valeria — an Unreal Engine Developer with 3+ years of commercial experience, including work on PS4 and PS5 🎮 I work with both Blueprints and C++ and develop gameplay systems across different areas — core mechanics, AI, UI, multiplayer, and optimization. I’m comfortable implementing game logic, connecting systems, and making sure everything works together as expected ⚙️ I focus on clear structure, readable logic, and practical solutions that are easy to work with and extend. Open to new opportunities — preferably on-site, but also considering remote and hybrid formats ✨

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