Je vais créer un avatar metaverse en 3d photoréaliste avec Unreal Engine et metahuman, daz3d pour le cinéma
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Je suis un modélisateur de personnages 3D professionnel, artiste et généraliste avec plus de 7 ans d’expérience dans la modélisation de personnages 3D, rigging et l’industrie du jeu vidéo. Je travaille dans le secteur du divertissement, de la création de jeux vidéo et de l’impression 3D. La modélisation de personnages 3D, mascottes, personnages de dessins animés 3D et animation ont été mon rêve professionnel depuis que je me souviens. Je modéliserai avec Blender, maya, substance painter.
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