Je vais corriger et créer des NSFW anime VRChat, rigging de personnage 3D, suivi du visage, PC ou Quest

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Vic v
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre avatar VRChat de rêve !


Vous cherchez un avatar VRChat personnalisé qui se démarque dans chaque monde ? Je crée des avatars VRChat Anime, VTuber et Furry conçus pour la performance, l’immersion et le style. Parfait pour les streamers, créateurs de contenu, roleplayers et passionnés de VRChat qui veulent un avatar unique, optimisé et entièrement personnalisé.


Je suis spécialisé en création d’avatars VRChat, personnalisation d’avatars, corrections d’avatars, suivi du visage, suivi des yeux, configuration PhysBones, conversion Quest, suivi du corps complet (FBT), expressions, toggles et optimisation d’avatars. Que vous ayez besoin d’un tout nouvel avatar ou de corrections et de personnalisation pour un existant, chaque avatar est construit dans Unity et optimisé pour une performance fluide sur PC et Meta Quest.


Ce que vous recevrez :

Un avatar VRChat personnalisé Anime, VTuber ou Furry adapté à votre style

Configuration du suivi du visage et des yeux pour des expressions réalistes

PhysBones pour cheveux, vêtements, queues, oreilles et accessoires

Conversion et optimisation d’avatar compatible Meta Quest

Configuration prête pour le suivi du corps complet (FBT)

Expressions, gestes et emotes personnalisés

Toggles de tenues et personnalisation avancée d’avatar

Corrections, améliorations et optimisation de l’avatar VRChat


Prêt à briller ? Envoyez un message

Droits de propriété des voix

Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.

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Vic v

Animation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Vic. I’m a multidisciplinary 3D artist obsessed with the journey a model takes from the first polygon to the final render. Whether I’m sculpting custom, VRChat avatars, directing animated short films, or creating sleek product visualizations, my goal is always the same: storytelling through motion and detail. ​What I bring to the table: ​Character Art: High-to-low poly modeling, texturing, and specialized rigging for VR and film. ​Animation: Fluid character performance and high-impact product showcases. ​End-to-End Production: From initial concept to lighting and final compositing.

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