Je créerai des actifs 3D low poly, des objets et des environnements pour Unity et Unreal Engine

V
vickcy_studios
V
vickcy_studios
Vicky
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour

Bienvenue sur mon service


Donnez vie à votre monde de jeu avec des actifs 3D low-poly, objets et environnements personnalisés conçus pour les jeux indépendants, les prototypes et les projets de style cartoon. Je me spécialise dans la création de modèles 3D optimisés qui allient géométrie propre, designs attrayants et cohérence stylistique pour les flux de travail Unity et Unreal Engine.


Mes prestations incluent :

  • Actifs et objets 3D low-poly pour jeux
  • Mobilier stylisé, outils, objets et objets de collection
  • Bâtiments, maisons et actifs architecturaux
  • Modélisation d’environnements low-poly et éléments de scène
  • Actifs de style fantasy, science-fiction, moderne et cartoon
  • Pices d’environnement modulaires et ensembles d’actifs réutilisables
  • Éléments de terrain et objets décoratifs simples
  • UV mapping et texturage, selon les besoins
  • Préparation de modèles prêts pour le jeu et optimisation
  • Actifs exportables pour Unity et Unreal Engine


Que vous ayez besoin d’un seul élément, de plusieurs actifs ou d’une collection de modèles d’environnement, je peux adapter le travail au style et aux exigences techniques de votre projet.


Avant de commander, merci de partager vos références, le style artistique souhaité, le nombre approximatif d’actifs et le moteur cible. Cela m’aide à confirmer l’étendue du projet, les livrables, le tarif et le délai estimé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Vicky

Vicky

Creative 3d game character artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I am a 3D game artist specializing in character modeling, low-poly game assets, and retro-inspired horror characters. I create stylized and realistic 3D characters, atmospheric low-poly environments, and PS1/PS2-inspired models with nostalgic visuals, distinctive silhouettes, and classic polygonal aesthetics. From eerie horror creatures and monsters to game-ready characters and environmental assets, I focus on strong design, clean topology, optimized geometry, and consistency with your project's art direction. My goal is to bring your ideas to life with quality 3D assets tailored to your game.

Traduction automatique