Je vais faire du Unreal Engine daz 3d modélisation de personnages de jeu réalistes animation de personnages 3d

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Vicky
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À propos de ce service

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Bonjour

Bienvenue sur mon service


Donnez vie à vos concepts de jeu avec une modélisation de personnages 3D réalistes, des assets de personnages de haute qualité et de l’animation pour Unreal Engine et Daz 3D. Je me spécialise dans la création de personnages 3D détaillés avec des proportions réalistes, une anatomie affinée, des visages expressifs et une présentation professionnelle pour les jeux, cinématiques et projets numériques.


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages de jeu 3D réalistes
  • Création de personnages humains, fantastiques et originaux
  • Modélisation et personnalisation de personnages Daz 3D
  • Préparation d’assets de personnages pour Unreal Engine
  • Texturisation et configuration des matériaux, si nécessaire
  • Rigging et animation de personnages 3D, selon l’envergure du projet
  • Cycles de marche, animations d’attente et actions de personnages
  • Optimisation des personnages pour les applications en temps réel
  • Personnalisation selon esquisses, concept art ou images de référence


Je mets l’accent sur la qualité visuelle, un modélisation propre, une topologie adaptée et la cohérence avec les exigences de votre projet. Que vous ayez besoin d’un protagoniste de jeu réaliste, d’un personnage Daz personnalisé ou d’un personnage 3D animé pour Unreal Engine, je peux vous aider à développer des assets adaptés à votre vision.


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Vicky

Creative 3d game character artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
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    Anglais, Français, Allemand
I am a 3D game artist specializing in character modeling, low-poly game assets, and retro-inspired horror characters. I create stylized and realistic 3D characters, atmospheric low-poly environments, and PS1/PS2-inspired models with nostalgic visuals, distinctive silhouettes, and classic polygonal aesthetics. From eerie horror creatures and monsters to game-ready characters and environmental assets, I focus on strong design, clean topology, optimized geometry, and consistency with your project's art direction. My goal is to bring your ideas to life with quality 3D assets tailored to your game.

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