Je développerai le backend de jeu multijoueur Unity photon netcode MMO développeur de jeux Unity

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Victor P
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À propos de ce service

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Vous avez un concept de jeu et un nombre de joueurs que vous souhaitez accueillir. Je construis tout dans Unity, en mode solo ou multijoueur en ligne, et je crée le backend qui le maintient en vie sous de vrais joueurs.

JE DÉVELOPPE :

  • développement complet de jeux Unity, de l'idée à la version finale
  • développement de jeux multijoueur pour PC, mobile, WebGL et console
  • boucle de gameplay principale, contrôles, combat, progression, économie
  • niveaux, interface utilisateur, HUD, menus, inventaire, boutique et systèmes de réglages
  • intégration d'art et d'actifs, animation, VFX, audio
  • monétisation, achats in-app, publicités récompensées, configuration à distance
  • création de builds pour Steam, Google Play, App Store et itch

BACKEND DU JEU :

  • serveurs dédiés, playfab, Unity gaming services, Amazon gamelift
  • comptes joueurs, authentification, sauvegarde dans le cloud, inventaire, monnaie
  • matchmaking, lobbies, groupes, invitations, routage régional
  • classements, succès, analytique, rapports de crash, opérations en direct

PILE MULTIJOUEUR :

  • photon fusion, photon pun 2, netcode for gameobjects, mirror, fishnet
  • prédiction côté client, réconciliation côté serveur, compensation de lag
  • migration d'hôte, gestion de reconnexion, anti-triche autoritaire côté serveur

JE RÉGLE AUSSI : désynchronisation, rubber banding, lag, déconnexions, builds cassés hors de l'éditeur

Découvrez Victor P

Victor P

FIVEM, UNITY, ROBLOX GAME DEVELOPER

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Néerlandais, Allemand
I am a FiveM developer, Roblox developer and Unity game developer with a focus on multiplayer servers and custom game systems. On FiveM I handle server setup, QBCore, ESX and Qbox frameworks, custom fivem scripts, MLO installs, server optimisation, anticheat and GTA V Enhanced migration. On Roblox I do full game creation, Luau scripting, maps, GUI, VFX, DataStore and gamepass monetisation. In Unity I build multiplayer games and game backends using Photon, Netcode, Mirror and PlayFab, with matchmaking and dedicated servers. Original code only. I reply fast & scope your project before you order.

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