Je réaliserai la modélisation et le rigging de personnages 3D pour l'animation
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Bonjour,
Je suis un artiste de personnages 3D, spécialisé dans la modélisation, le rigging et la création de personnages pour jeux vidéo. Je travaille dans l'industrie du jeu vidéo, et je réalise des modèles 3D pour impression, mascottes, personnages de dessins animés, stylisés, personnages Unity et Unreal Engine. Je modélise avec Blender, Maya, Substance Painter, CC4.
Ce que vous obtiendrez :
- Personnage 3D de qualité, mascotte, personnage de jeu.
- Personnage pour Unity
- Personnage pour Unreal Engine
- Personnage stylisé
- Personnage réaliste
- Texture HD+ (PBR)
- Fichiers OBJ, FBX, .blend
Je crée des personnages de jeu 3D en utilisant un pipeline complet et je les optimise pour Unreal Engine et Unity, en fournissant des assets de haute qualité prêts pour la performance en temps réel. Que vous développiez un jeu, un film ou un projet de production virtuelle, je conçois des personnages qui répondent aux normes modernes en termes de réalisme visuel et de compatibilité avec les moteurs.
Chaque personnage est construit avec une topologie propre, des matériaux professionnels et un rigging adapté pour assurer une utilisation fluide dans UE5 et Unity. Je me concentre sur la création de personnages prêts pour le jeu, optimisés.
Rigging :
- Rig Unity,
- Rig Blender, Rigify, et Auto rig pro.
- Rig Unreal Engine,
- Shape key pour Unity
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5 semaines
Durée
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États-Unis
Collaboration en coursI love this guy work
200 $US-400 $US
Prix
9 jours
Durée
Utile?M macwizard1

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Collaboration en coursI LOVE MY character
50 $US-100 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?M macwizard1

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Collaboration en coursI recommend
50 $US-100 $US
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Collaboration en coursGreat work & fast
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