Je vais intégrer photon pun 2 multiplayer dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vous aiderai à réparer, configurer et stabiliser Photon multiplayer dans votre jeu Unity en utilisant PUN2 ou Fusion.
Si votre multiplayer reste bloqué sur l’attente des joueurs, si les joueurs ne se voient pas, si les salles ne démarrent pas ou si le jeu semble cassé, je diagnostiquerai et corrigerai le problème.
Ce service se concentre sur :
- Assurer une connexion correcte des joueurs
- Faire fonctionner les salles correctement
- Démarrer le jeu lorsque les joueurs sont prêts
- Rendre le multiplayer stable et professionnel
Je ne propose PAS de développement complet de jeu ni de synchronisation complexe en temps réel.
Ce service concerne la connexion, le flux des salles, l’état de l’interface utilisateur et la stabilité de l’état de base du jeu.
Supporté :
- Photon PUN 2
- Photon Fusion 2
- Projets Unity 2D & 3D
Vous recevrez :
- Un flux multiplayer propre et fonctionnel
- Une logique de salle et d’intégration sans bugs
- Un système multiplayer qui fonctionne réellement
Si votre jeu existe déjà et que le multiplayer est cassé, ce service est exactement ce qu’il vous faut.
Découvrez Vicz
Unity Developer, Focused on Game Development
- DeIndonésie
- Membre depuismai 2024
- Temps de réponse moy.9 heures
Langues
Indonésien, Anglais
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FAQ
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Ce qui est inclus dans le package Basic (25 $) ?
Le package Basic couvre la configuration de Photon depuis zéro. Il inclut la configuration de l’App ID, la configuration de la région du serveur, la logique de connexion et de déconnexion, une simple entrée en lobby/salle, et une interface utilisateur de connexion de base. Ce package est destiné aux projets qui ont juste besoin que Photon fonctionne correctement.
Le package Standard est-il construit à partir de zéro ?
Non. Le package Standard est uniquement pour les projets PUN2 existants. Il se concentre sur la correction des bugs, la stabilisation de la logique de salle et d’intégration des joueurs, la correction des états de l’interface utilisateur, et le test du flux de jeu à deux joueurs. Il n’inclut pas le développement complet du multiplayer depuis zéro.
Que comprend le package Premium Fusion ?
Le package Premium se concentre sur la correction de bugs et la stabilisation de Photon Fusion. Il est conçu pour les projets migrants de PUN2 vers Fusion ou avec des configurations Fusion cassées. Ce package corrige le lobby, la salle, le flux d’intégration des joueurs, les problèmes d’état de l’interface utilisateur, et la stabilité de l’état de base du jeu.
Est-ce uniquement pour 2 joueurs ?
Oui. La portée par défaut est le multiplayer à 2 joueurs. Photon peut évoluer pour plus de joueurs, mais cela nécessite du travail supplémentaire et n’est pas inclus.
Synchronisez-vous le gameplay complet en temps réel ?
Non. Ce service couvre la synchronisation du salle, du joueur, de l’interface utilisateur, et de l’état de base du jeu (comme le score ou l’état prêt). La synchronisation d’actions complexes en temps réel n’est pas incluse.
Les joueurs pourront-ils voir le score des autres ?
Oui, la synchronisation du score ou de l’état du jeu de base est incluse.
Pouvez-vous travailler sur un projet existant ?
Oui. Ce service est spécialement conçu pour les projets Unity existants avec des problèmes de Photon.
Supportez-vous à la fois PUN2 et Fusion ?
Oui. PUN2 est dans Standard, Fusion est dans Premium.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
1. Version Unity | 2. Version Photon (PUN2 ou Fusion) | 3. Fichiers du projet (zip ou dépôt) | 4. Brève description du problème

