Je concevrai et développerai la mécanique et le gameplay de votre jeu de société

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Vigano
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À propos de ce service

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Votre idée de jeu de société n'est pas le problème. Le problème, c'est de transformer cette idée en mécaniques qui fonctionnent réellement ensemble.


Si les tours semblent peu clairs, si les joueurs n'ont pas de choix significatifs, si les cartes n'interagissent pas correctement ou si le jeu devient répétitif ou déséquilibré, le concept peut s'effondrer lors des tests.

J'aide à transformer des idées brutes de jeux de société et de jeux de cartes en systèmes de gameplay structurés, basés sur des décisions claires, l'interaction, l'équilibre et l'expérience du joueur.


Je peux développer :


  • Les boucles de gameplay principales
  • Les structures de tours et de manches
  • Les actions et interactions des joueurs
  • Les systèmes de cartes et composants
  • Les ressources et économies
  • Les conditions de score et de victoire
  • Les systèmes de progression
  • L'équilibrage du jeu
  • Les règles et la structure du gameplay
  • La documentation du prototype


Mon processus commence par votre concept, identifie ce que le jeu doit faire ressentir et faire aux joueurs, puis construit les mécaniques autour de cet objectif. Je recherche aussi la complexité inutile, les interactions faibles, les stratégies dominantes, les règles peu claires et les systèmes qui n'apportent pas à l'expérience.


Envoyez-moi votre concept, prototype ou règles actuelles et développons le jeu ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Vigano

Vigano

Board Game Designer, Game Mechanics and Balancing Expert

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
A great board game idea can still fail when the mechanics are unclear, the player experience feels repetitive, or the different systems don't work together. I help game creators turn rough concepts, unfinished prototypes, and ambitious ideas into structured, playable board games with clear mechanics and a stronger overall gameplay experience. I can help develop game mechanics, card systems, player interactions, objectives, turn structures, scoring systems, resource systems, balancing, game flow, rulebooks, and prototype-ready game components.

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