Je vais développer un jeu de société, conception de jeu de cartes

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Vigano
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À propos de ce service

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Vous avez une excellente idée de jeu mais vous ne savez pas comment la transformer en quelque chose que les gens peuvent réellement jouer ?


Un concept solide ne signifie rien si les mécaniques sont confuses, si les règles ne s'enchaînent pas ou si le jeu devient ennuyeux après quelques tours.


Je vous aide à transformer des idées brutes de jeux de société ou de cartes en expériences structurées et jouables grâce à mécaniques de jeu, interaction entre joueurs, flux de jeu, équilibrage, règles, systèmes de cartes et développement de prototypes.


Je peux vous aider à :


  • Développer et affiner les mécaniques de jeu
  • Structurer les tours, actions et progression des joueurs
  • Concevoir cartes, plateaux, ressources, systèmes de score et objectifs
  • Équilibrer le gameplay et améliorer l'interaction entre joueurs
  • Créer des règles claires et organisées
  • Transformer des concepts en designs prêts pour prototype


Que vous partiez d'une idée approximative ou que vous souhaitiez améliorer un jeu existant qui ne fonctionne pas, je vous aiderai à le transformer en un jeu plus clair, plus captivant, avec une base solide pour les tests et le développement.


Vous avez une idée de jeu ? Transformons-la en quelque chose de jouable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vigano

Board Game Designer, Game Mechanics and Balancing Expert

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand
A great board game idea can still fail when the mechanics are unclear, the player experience feels repetitive, or the different systems don't work together. I help game creators turn rough concepts, unfinished prototypes, and ambitious ideas into structured, playable board games with clear mechanics and a stronger overall gameplay experience. I can help develop game mechanics, card systems, player interactions, objectives, turn structures, scoring systems, resource systems, balancing, game flow, rulebooks, and prototype-ready game components.

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