Je vais créer un personnage 3D hyper réaliste, des créatures pour vous

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Vijay samson
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À propos de ce service

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Bienvenue !

Je suis Vijay, un artiste 3D passionné avec de l’expérience en modélisation, rigging et texturing. Que vous ayez besoin d’un personnage pour un jeu, d’un modèle stylisé de dessin animé ou d’un héros cinématographique,

je peux donner vie à votre vision avec précision et créativité.

Je me spécialise dans :

· Sculpture et modélisation de personnages (Blender)

· Rigging et skinning (entièrement compatible avec Unreal et Unity)

· Texturing et shading (Substance Painter et Photoshop)

· Personnages humains et humanoïdes

· Créatures et monstres

· Armures, robots et machines

· Modèles stylisés, semi-réalistes et réalistes

· Personnages de cartoon/anime

Ce que je propose :

· Topologie propre avec des modèles prêts pour le jeu ou le film

· Workflow haute et basse poly

· Textures PBR professionnelles (AO, rugosité, métallique, normal, émission, etc.)

· Conventions de nommage appropriées pour les assets et matériaux

· Formats : FBX, OBJ, blend, prêt à l’emploi

· Rigging, skinning et blend shapes personnalisés si nécessaire

Pipeline :

1. Partagez votre concept, images de référence ou croquis.

2. Je créerai un modèle haute poly et vous le montrerai pour feedback.

3. Je ferai des ajustements jusqu’à ce que vous soyez entièrement satisfait.

4. Je préparerai une version optimisée haute et basse poly avec textures PBR.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Vijay samson

Vijay samson

Game art, character modeling, texturing export

  • DeInde
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Tamoul, Anglais
Hey there! I'm a Professional 3D character Artist with experience in the gaming company's. With more than 4+ years in the field, I've worked on a wide range of projects-from game art stylized characters to hyper realistic 3D assets always delivering with precision, creativity and speed. *character modeling and texturing (stylized, realistic and semi-realistic) *sculpting detailed Human, Humanoid and creature designs *Rigging, skinning and facial blend shape development *creating armor ,mechanical assets *Optimized topology for Game-ready and animation-ready assets]

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