Je vais créer un personnage 3D hyper réaliste, des créatures pour vous


À propos de ce service
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Bienvenue !
Je suis Vijay, un artiste 3D passionné avec de l’expérience en modélisation, rigging et texturing. Que vous ayez besoin d’un personnage pour un jeu, d’un modèle stylisé de dessin animé ou d’un héros cinématographique,
je peux donner vie à votre vision avec précision et créativité.
Je me spécialise dans :
· Sculpture et modélisation de personnages (Blender)
· Rigging et skinning (entièrement compatible avec Unreal et Unity)
· Texturing et shading (Substance Painter et Photoshop)
· Personnages humains et humanoïdes
· Créatures et monstres
· Armures, robots et machines
· Modèles stylisés, semi-réalistes et réalistes
· Personnages de cartoon/anime
Ce que je propose :
· Topologie propre avec des modèles prêts pour le jeu ou le film
· Workflow haute et basse poly
· Textures PBR professionnelles (AO, rugosité, métallique, normal, émission, etc.)
· Conventions de nommage appropriées pour les assets et matériaux
· Formats : FBX, OBJ, blend, prêt à l’emploi
· Rigging, skinning et blend shapes personnalisés si nécessaire
Pipeline :
1. Partagez votre concept, images de référence ou croquis.
2. Je créerai un modèle haute poly et vous le montrerai pour feedback.
3. Je ferai des ajustements jusqu’à ce que vous soyez entièrement satisfait.
4. Je préparerai une version optimisée haute et basse poly avec textures PBR.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Vijay samson
Game art, character modeling, texturing export
- DeInde
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Tamoul, Anglais
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