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Vinayak
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Bienvenue sur mon service !

Vous cherchez un design graphique unique et accrocheur pour un t-shirt streetwear ou un hoodie personnalisé ? Ne cherchez plus ! Je suis un designer graphique professionnel avec plusieurs années d’expérience dans la création de hoodies personnalisés pour particuliers et entreprises.


Que vous souhaitiez des graphiques personnalisés ou quelque chose de audacieux et coloré, je peux créer un hoodie qui reflétera parfaitement votre style et votre personnalité. Je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour comprendre votre vision et vos préférences, et je vous proposerai plusieurs options de design parmi lesquelles choisir.


Ce que vous recevrez :

  • Un design de hoodie de haute qualité qui reflète le style et les valeurs de votre marque
  • Plusieurs options de design parmi lesquelles choisir
  • Révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction totale
  • Un fichier de design que vous pouvez utiliser pour imprimer votre hoodie avec le service d’impression de votre choix


Pourquoi me choisir ?

  • Professionnel et expérimenté
  • Service personnalisé
  • Délai de livraison rapide
  • Tarifs abordables
  • Fichiers PNG transparents de 5400 x 4500 pixels
  • Fichier source gratuit (PNG/JPG/Ai/PSD/SVG/PDF)
  • Mockup réaliste de t-shirt et hoodie
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vinayak

3D Character Artist ,3D Modeler for Games,3D Printing and Animation

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  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2020
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais
Hey there! I’m a passionate 3D character artist with expertise in Maya, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop. I specialize in: ✅ 3D Character Modeling & Sculpting ✅ Texturing and Rendering with Substance Painter ✅ Stylized & Realistic Characters for Games, Animation, and NFTs ✅ 3D Printing-Ready Models (miniatures, collectibles, custom figures) I deliver clean, watertight, and print-optimized 3D models, perfect for tabletop games, display figures, and collectibles. My workflow combines high-detail sculpting in ZBrush, efficient retopology in Maya, and PBR texturing with SubstancePainter

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