Je vais créer des animations de combat, de mouvement et de personnage professionnelles pour Roblox pour votre jeu


À propos de ce service
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Vous développez un jeu Roblox et avez besoin d’animations de personnage fluides, réalistes et réactives qui améliorent le gameplay ?
Je suis un animateur Roblox professionnel spécialisé dans les animations de combat, les systèmes de mouvement des personnages et les rigs personnalisés. Je crée des animations qui paraissent fluides, soignées et optimisées pour un gameplay réel, pas des mouvements rigides ou génériques.
Que vous construisiez un action RPG, un jeu de combat, un FPS, un simulateur ou une expérience PvP, je fournirai des animations qui correspondent au style et aux mécaniques de votre jeu.
Ce que je peux animer
- Animations de combat (coup de poing, coup de pied, combos, attaques avec arme)
- Animations de mouvement (marcher, courir, sprinter, s’accroupir, sauter)
- Postures d’attente et poses prêtes au combat
- Esquive, roulade, dash et réactions aux coups
- Comportements de combat des boss ou PNJ
- Animations de rigs personnalisés (R15, R6 ou corps sur mesure)
Toutes les animations sont optimisées pour Roblox Studio, bouclées proprement lorsque nécessaire et prêtes pour le scripting.
Veuillez me contacter avant de passer commande
Découvrez Vince
roblox developer
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Travaillez-vous avec des rigs personnalisés ?
Oui. J'anime des types de corps et des proportions personnalisés.
Les animations fonctionneront-elles dans Roblox Studio ?
Absolument. Toutes les animations sont entièrement prêtes pour Roblox.
Pouvez-vous faire correspondre des références de la vie réelle ?
Oui. J'anime fréquemment en utilisant des références vidéo IRL pour plus de réalisme.
Fournissez-vous du scripting ?
Animation uniquement. Je peux assurer la compatibilité avec les scripts mais je ne script pas les systèmes à moins d’en discuter.
Pouvez-vous animer des armes ou des styles de combat ?
Oui, mêlée, poings, épées, fusils (animation uniquement), combat fantastique, etc.

