Je créerai un personnage en art pixel, une feuille de sprites d'animation en pixel et une art de jeu 16 bits


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des graphismes authentiques en 8 bits ou 16 bits pour votre jeu ? Je me spécialise dans l'art pixel prêt pour le jeu, adapté aux développeurs indépendants.
Ce que je propose :
- Conception de personnages en art pixel : héros personnalisés, PNJ, ennemis et boss avec des silhouettes distinctes et des palettes de couleurs propres (16x16 à 128x128+).
- Feuilles de sprites d'animation en pixel : animations fluides image par image (idle, walk, run, attack, hit, death) livrées sous forme de feuilles de sprites PNG alignées à la grille.
- Assets d'art de jeu : tuiles d'environnement rétro, éléments d'interface utilisateur, accessoires, icônes et calques d'arrière-plan conçus pour Unity, Godot ou RPG Maker.
Pourquoi me choisir ?
- Alignement précis sur la grille et compatibilité avec le moteur
- Esthétique rétro authentique (styles 8 bits / 16 bits / 32 bits)
- Fichiers sources propres et cadres organisés
Processus de travail :
- Envoyez les détails de votre projet, les références de style et les tailles de canvas.
- Recevez les concepts initiaux pour approbation.
- Obtenez des assets entièrement animés, prêts pour le jeu et des feuilles de sprites.
Note : Merci de me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de l'étendue, du nombre d'images et des exigences personnalisées !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez vincet emmanuel
Pixel Art Character Design
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2026
Langues
Espagnol, Français, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous reproduire un style rétro spécifique 8 bits ou 16 bits ?
Bien sûr ! Que vous visiez une esthétique NES, SNES, Sega Genesis ou Game Boy, j’adapte les palettes de couleurs, l’éclairage et la résolution à votre style souhaité.
Réalisez-vous des animations personnalisées comme des combats et des sorts ?
Oui, je crée des animations image par image personnalisées incluant idle, run, jump, attaque, réactions de coup et lancements de compétences spéciaux en fonction du nombre de cadres requis.
Quel logiciel et quel format utilisez-vous pour livrer les feuilles de sprites ?
Je livre des feuilles de sprites PNG propres et alignées sur la grille, accompagnées des fichiers de chaque cadre, prêtes à être importées directement dans Unity, Godot, GameMaker ou RPG Maker.
Dois-je vous envoyer un message avant de passer une commande?
Oui, bien sûr ! Contactez-moi d’abord avec les détails de votre projet, les dimensions et les références de style afin que nous confirmions l’étendue exacte et le délai avant de commander.
Quel est votre flux de travail, de la conception du personnage à l’animation ?
Nous débutons par le concept du personnage en Pixel Art, puis nous passons à la mise en place de la feuille de sprites d’animation et nous finalisons les assets d’art de jeu ou les tuiles correspondants.

