Je prototype une mécanique de jeu dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Je conçois de petits prototypes UE5 Blueprint en solo pour Windows PC. ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE AVANT DE PASSER COMMANDE afin de convenir du comportement, des contrôles d’acceptation, de la version du moteur et des dépendances.
BASIQUE : une interaction simple, comme un interrupteur ouvrant une porte, dans 1 carte de test en gris (graybox). 4 jours, 1 révision.
STANDARD : une mécanique avec états convenus ou interactions liées sur 2 petites cartes de test. 7 jours, 1 révision.
PREMIUM : une combinaison limitée de mécaniques formant une courte séquence jouable sur 3 petites cartes de test. 10 jours, 2 révisions.
TOUS LES NIVEAUX : fichiers de projet Blueprint éditables, vidéo de démonstration et notes de configuration. Les cartes sont de petits tests fonctionnels avec des formes de remplacement ou des assets de départ. Les révisions couvrent le périmètre convenu ; de nouvelles fonctionnalités coûtent en supplément.
Ma vitrine est mon prototype d’énigme en cours en solo. Le système d’écho complet n’est pas inclus dans aucun package listé.
L’intégration de projets existants et les modules plus vastes nécessitent des devis personnalisés. Les packages excluent les jeux complets, le multijoueur, les systèmes C++, l’art/l’animation personnalisés, l’UI complexe, les assets payants et les versions mobiles/console.
Découvrez Virendra S
Game Designer, Unreal Engine Prototyping and Design Feedback
- DeInde
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Hindi, Marathi, Anglais, Japonais
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FAQ
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Les packs incluent-ils le système complet montré dans votre vidéo ?
Non. L’exemple présente mon prototype WIP en solo. Le pack de base couvre une interaction simple; le pack Standard ajoute des états convenus ou des interactions liées; le pack Premium couvre une séquence jouable limitée. Le système écho complet et les systèmes plus vastes nécessitent un devis personnalisé.

