Je vais réviser votre prototype de jeu avec des retours de design

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Virendra S
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À propos de ce service

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Vous recherchez une étape suivante plus claire pour votre prototype de jeu indépendant ? Je passerai en revue une build Windows PC et fournirai des retours écrits et ciblés sur le design.


Le forfait comprend jusqu’à 30 minutes d’analyse pratique d’un mécanisme central ou d’une courte session de gameplay, un rapport de 1 à 2 pages couvrant les points forts, les points de friction et les suggestions prioritaires, ainsi que 3 questions ou expériences concrètes pour votre prochain playtest. Livraison : 3 jours.


Mon point de vue vient d’une expérience pratique en conception de jeux, de blocs de niveau et de prototypage avec Unreal Engine 5. Je me concentre sur les boucles de jeu, les objectifs du joueur, l’intégration et la lisibilité.


Merci de me contacter avant de commander afin que nous puissions confirmer le périmètre, l’accès au build et la compatibilité. Envoyez une build Windows empaquetée, les contrôles, l’expérience joueur envisagée et votre principale question de design. Aucun projet moteur ni code source n’est requis.


Il s’agit d’un avis qualitatif rédigé par une seule personne. Il n’inclut pas de panel de joueurs, de QA exhaustive des bugs, de tests de performance ou de sécurité, d’implémentation ou d’avis sur le magasin public. Une clarification supplémentaire via messages Fiverr est incluse ; les builds nouveaux et l’extension du périmètre nécessitent une commande distincte.

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Virendra S

Game Designer, Unreal Engine Prototyping and Design Feedback

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Hindi, Marathi, Anglais, Japonais
I'm a game designer working with Unreal Engine 5, with hands-on experience in gameplay prototyping, level blockouts, and design documentation. My projects include solo prototypes exploring puzzle mechanics, traversal, combat, and player progression. I help indie developers review mechanics and player flows, turn ideas into clear design notes, and define practical next steps for a prototype. I also offer small, clearly scoped Blueprint prototyping tasks. My approach focuses on clear communication, realistic scope, and feedback tied to what players can understand and do.

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