Je vais développer un jeu roguelike ou roguelite comme hades ou slay the spire dans Unity


Level 2
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À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais développer un jeu personnalisé Roguelike / Roguelite sous Unity avec une forte rejouabilité, des systèmes procéduraux et une architecture évolutive.
Je peux créer des jeux inspirés de styles de gameplay populaires tels que :
- Dungeon crawlers comme Hades, Binding of Isaac ou Dead Cells
- Constructeurs de decks comme Slay the Spire
- Roguelites axés sur la progression permanente
- Systèmes d’action, de stratégie ou de cartes
Ce que je peux réaliser
- Génération procédurale de niveaux ou de runs
- Systèmes de combat, vagues d’ennemis et boss
- Loot, rareté et mécaniques d’amélioration
- Arbres de compétences ou progression méta
- Construction de decks et systèmes de cartes (si nécessaire)
- Interface utilisateur claire et contrôles réactifs
- Versions mobiles, PC ou web
- Projet Unity bien structuré et évolutif
Que vous ayez besoin d’un prototype, MVP ou système de gameplay complet, je me concentre sur des mécaniques solides et une conception évolutive pour que votre jeu puisse devenir un produit fini.
Collaborons pour concevoir un jeu qui soit non seulement stimulant et amusant, mais aussi visuellement impressionnant et parfaitement réalisé !
Les prix et le délai peuvent être négociés, contactez-moi avant de passer commande !
Découvrez Ren
Professional Game developer, Game designer, 2D and 3D artist
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Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un jeu comme Hades ou Slay the Spire ?
Oui. Je peux développer des jeux inspirés des dungeon crawlers à la Hades ou des constructeurs de decks à la Slay the Spire avec des mécaniques et des assets originaux.
Proposez-vous une génération procédurale ?
Oui. Je peux implémenter des niveaux, salles, ennemis, loot et systèmes basés sur des runs pour assurer une forte rejouabilité.
Pouvez-vous créer à la fois des roguelikes d’action et de cartes ?
Oui. Je développe des dungeon crawlers d’action, des roguelikes au tour par tour et des systèmes de deckbuilding selon vos besoins.
Vais-je obtenir le code source complet ?
Oui. Tous les packages incluent un code source Unity propre et bien structuré pour une future extension.
Supportez-vous les versions mobiles et PC ?
Oui. Je peux livrer des versions pour Android, iOS, PC ou Web selon vos exigences.
Pouvez-vous ajouter une progression méta ou des améliorations ?
Oui. Je peux implémenter des améliorations permanentes, des arbres de compétences, des systèmes de déblocage et une progression à long terme.
Fournissez-vous des art et des assets ?
Je peux utiliser les assets fournis ou intégrer des assets de haute qualité du store. Des artworks personnalisés peuvent être ajoutés si nécessaire.
12 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
C 
crawlrunsoar

États-Unis
Collaboration en coursRen and I have completed 4 milestones now. He and his team have been great! And I now have Unicorn's Wake. I am so happy to see my game idea come to life! I now have a playable MVP; off to add it to Itch.io to see if my game has legs :) I will be back to tweak and improve this game once I have some...
200 $US-400 $US
Prix
4 semaines
Durée
V 
Réponse du freelance
Utile?C 
crawlrunsoar

États-Unis
Collaboration en coursRen is plugging along making the game I have been envisioning for years; I am lucky to have found him!
200 $US-400 $US
Prix
5 semaines
Durée
V 
Réponse du freelance
Utile?C 
crawlrunsoar

États-Unis
Collaboration en coursI've found a developer that I will be working with time and time again!
200 $US-400 $US
Prix
2 semaines
Durée
V 
Réponse du freelance
Utile?C 
crawlrunsoar

États-Unis
Collaboration en coursRen took on my game idea and helped me bring it to life!
200 $US-400 $US
Prix
2 semaines
Durée
V 
Réponse du freelance
Utile?G godlikemarkus

Danemark
Collaboration en courschanges were made quickly and with no complaint
200 $US-400 $US
Prix
7 semaines
Durée
V 
Réponse du freelance
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