Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures pour des jeux et des produits

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George
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Vous cherchez un spécialiste qui comprend la complexité du modélisation de surfaces dures ? Que ce soit pour un bien automobile performant, un assemblage mécanique complexe ou un produit de luxe, je fournis des résultats photoréalistes adaptés au marketing, à l’ingénierie et aux médias numériques.

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George
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Hard Surface 3D Artist specialized in high-precision models for products, automotive, and industrial assets. Production-oriented workflow, clean topology, proper UVs, and photorealistic renders. I work in Maya and deliver models ready for rendering, animation, or integration into CGI pipelines.

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