Je vais créer des assets de jeu 3D pour Unity et unreal


À propos de ce service
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BONJOUR !!
Bienvenue chez Vision_Flux 3D Studio ! Je me spécialise dans la création d'actifs 3D de haute qualité, adaptés à vos projets de jeux. Que vous ayez besoin de personnages, d'accessoires, d'environnements ou de modèles animés, je fournis des actifs optimisés, prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal Engine ou les plateformes VR.
Chaque actif est conçu avec soin, incluant le UV mapping, les textures et les matériaux PBR, garantissant un résultat professionnel et soigné. Mon processus de travail assure une livraison rapide, des textures de haute qualité et des révisions flexibles pour correspondre parfaitement à votre vision.
Pourquoi me choisir ?
- Optimisé pour les moteurs de jeu, options low et high poly
- Textures et matériaux personnalisés
- Actifs compatibles VR et mobile
- Compatible avec Unity, Unreal, Blender, et plus encore
Collaborons pour donner vie à votre univers de jeu avec des actifs 3D uniques et de haute qualité. Je m’engage à créer des actifs mémorables, immersifs et entièrement utilisables qui feront briller votre jeu. Commandez dès maintenant et transformons vos idées en une réalité 3D jouable !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Fave v
Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je fournis des fichiers FBX, OBJ et Blender, textures incluses. Autres formats disponibles sur demande.
Pouvez-vous créer des modèles animés ?
Oui ! Je peux faire le rigging et l’animation de personnages ou d’accessoires pour Unity/Unreal.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Absolument. J’inclus des matériaux PBR et des UV pour des actifs prêts pour le jeu.
Les actifs peuvent-ils être utilisés dans des jeux mobiles ?
Oui, je optimise pour des actifs mobiles low-poly, performants.

