Je vais créer un comportement d'IA avancé dans Unreal Engine 5

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Vivek V
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À propos de ce service

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Vous cherchez des personnages IA intelligents et réactifs pour votre projet Unreal Engine 5 ?

Je me spécialise dans la création d'IA pour NPC, ennemis ou compagnons en utilisant des behavior trees, blackboards, EQS et une logique personnalisée dans Blueprints. Que ce soit des ennemis furtifs, des gardes en patrouille ou des hordes de zombies, je m'en occupe.

Ce que je peux construire :

  • IA ennemie (poursuite, attaque, patrouille, audition, vision)
  • IA amicale/compagnon (suivi, assistance, défense)
  • Behavior Trees et Blackboards avancés
  • Perception IA : vue, son, dégâts
  • IA réagissant à l’environnement ou aux actions du joueur
  • Mouvements aléatoires, prise de décision ou sélection d’animation

Outils que j’utilise :

Blueprint

Behavior Tree

EQS

Montages d’animation

Système de navigation

Perception IA


Rendons votre IA plus intelligente et votre gameplay plus captivant !

Découvrez Vivek V

Vivek V
  • DeInde
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Malayalam, Anglais
Hi, I'm a passionate Unreal Engine 5 developer with 2 years of hands-on experience in game development, environment design, and interactive experiences. I specialize in creating realistic worlds, optimizing performance, and bringing your game ideas to life. Whether it’s a prototype or a full project, I’m here to deliver high-quality work with a creative touch. Let’s build something amazing in UE5!

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