Je vais créer une feuille de sprite pixel art pour personnage, animation idle marche course attaque, aseprite


À propos de ce service
Traduction automatique
Feuilles de sprite 2D prêtes pour le jeu, dessinées à la main image par image dans Aseprite.
Vous avez besoin d’un personnage qui se déplace en douceur et s’importe proprement dans votre moteur ? Je crée des animations de feuille de sprite pixel art personnalisées pour jeux indépendants, plateformes, RPG et projets en vue du dessus. Pas d’IA, pas d’actifs volés. Chaque pixel est placé à la main.
Ce que j’anime :
Idle, marche, course, saut, attaque, blessure, mort, ainsi que ennemis, PNJ, objets et effets (pièces, feu, magie, explosions).
Ce que vous obtenez :
- Feuille de sprite PNG transparente (alignée sur la grille, prête pour le moteur)
- PNG de chaque image individuelle, nommés pour une importation facile
- Prévisualisation GIF, pour vérifier le mouvement avant de le coder
- Fichier source Aseprite (Premium, ou en option)
Compatible avec Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct et tout moteur lisant des feuilles PNG.
Tailles 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, jusqu’à 128x128.
Styles pixel art 8-bit, 16-bit et moderne. Je peux aussi faire correspondre la palette et les proportions de votre sprite existant.
Avant de commander, envoyez-moi :
- Description du personnage ou image de référence
- Vue : plateforme ou vue du dessus (et 4 ou 8 directions)
- Taille du sprite
- Animations nécessaires
- Votre moteur
Contactez-moi d’abord pour des projets personnalisés ou importants. Ensemble, donnons vie à votre jeu, pixel par pixel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez VIVIA G
realiable artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je envoyer avant de commander ?
Une description du personnage ou une image de référence, la vue (plateforme ou vue du dessus), la taille du sprite, les animations nécessaires et votre moteur de jeu. Contactez-moi d’abord pour des projets personnalisés ou importants.
Dans quelles tailles de sprite travaillez-vous ?
16x16, 32x32, 48x48, 64x64, et jusqu’à 128x128. Besoin d’une taille non standard ? Contactez-moi et nous réglerons cela.
Quelles animations pouvez-vous réaliser ?
Idle, marche, course, saut, attaque, blessure et mort. J’anime aussi ennemis, PNJ, objets et effets comme le feu, les pièces et la magie.
Quels fichiers vais-je recevoir ?
Une feuille de sprite PNG transparente, des PNG d’images individuelles et une prévisualisation GIF. Le fichier source Aseprite est inclus dans la version Premium ou disponible en option.

