Je vais résoudre vos bugs, erreurs et plantages dans godot 4 gdscript

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Vlad R.
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À propos de ce service

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Vous rencontrez des bugs, des crashs ou des fonctionnalités cassées dans votre jeu Godot 4 ? Je suis là pour vous aider à les réparer rapidement et efficacement !

En tant que développeur de jeux 2D dédié utilisant Godot 4 et GDScript, je comprends à quel point les erreurs de script et la logique cassée peuvent être frustrantes. Que vous ayez un petit glitch d’animation ou un système de jeu cassé, je diagnostiquerai le problème et fournirai un code propre et fonctionnel.

Ce que je peux réparer pour vous :

  • Erreurs GDScript : bugs de logique, références nulles, erreurs de syntaxe et problèmes de signal.
  • Mouvements et mécaniques du joueur : temps de coyotte, saut contre un mur, dash, problèmes de collision et bugs de physique.
  • UI et systèmes : emplacements d’inventaire cassés, barres de santé, menus pause et boîtes de dialogue.
  • Performance et refactoring : nettoyage du code désordonné et correction des ralentissements ou lag.
  • Problèmes d’exportation : dépannage des problèmes WebGL/HTML5 ou de construction PC.

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Code propre : j’écris un GDScript bien commenté et modulaire pour que vous puissiez le comprendre et le modifier facilement par la suite.
  • Réactivité rapide : diagnostics rapides et communication claire tout au long du processus.

VEUILLEZ NOTER : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande ! Chaque bug est unique, et discuter de votre problème au préalable me permet de vous donner le meilleur prix et délai de livraison.

Découvrez Vlad R.

Vlad R.

Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics

  • DeRoumanie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Roumain, Anglais
I am a dedicated 2D Game Developer specializing in Godot 4 and GDScript. I help indie creators build smooth gameplay mechanics with clean, well-structured code. What I Offer: Custom Mechanics: Player Controllers, Coyote Time, Wall Slide, Dash, Double Jump. UI & Systems: Dynamic Inventories, Health/Stamina Bars, Pause Menus. Prototyping & Fixes: Turning ideas into playable 2D demos and fixing code bugs. Exports: WebGL/HTML5 (itch.io) and PC builds. I deliver modular, well-commented code that is easy to integrate. Let's bring your game to life!

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