Je vais résoudre vos bugs, erreurs et plantages dans godot 4 gdscript


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous rencontrez des bugs, des crashs ou des fonctionnalités cassées dans votre jeu Godot 4 ? Je suis là pour vous aider à les réparer rapidement et efficacement !
En tant que développeur de jeux 2D dédié utilisant Godot 4 et GDScript, je comprends à quel point les erreurs de script et la logique cassée peuvent être frustrantes. Que vous ayez un petit glitch d’animation ou un système de jeu cassé, je diagnostiquerai le problème et fournirai un code propre et fonctionnel.
Ce que je peux réparer pour vous :
- Erreurs GDScript : bugs de logique, références nulles, erreurs de syntaxe et problèmes de signal.
- Mouvements et mécaniques du joueur : temps de coyotte, saut contre un mur, dash, problèmes de collision et bugs de physique.
- UI et systèmes : emplacements d’inventaire cassés, barres de santé, menus pause et boîtes de dialogue.
- Performance et refactoring : nettoyage du code désordonné et correction des ralentissements ou lag.
- Problèmes d’exportation : dépannage des problèmes WebGL/HTML5 ou de construction PC.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Code propre : j’écris un GDScript bien commenté et modulaire pour que vous puissiez le comprendre et le modifier facilement par la suite.
- Réactivité rapide : diagnostics rapides et communication claire tout au long du processus.
VEUILLEZ NOTER : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande ! Chaque bug est unique, et discuter de votre problème au préalable me permet de vous donner le meilleur prix et délai de livraison.
Découvrez Vlad R.
Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics
- DeRoumanie
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Roumain, Anglais
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FAQ
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Pourquoi devrais-je vous envoyer un message avant de commander ?
Contacter d’abord me permet d’inspecter votre projet ou la description du problème, de m’assurer que je peux le résoudre, et de recommander le package ou l’offre personnalisée qui correspond à votre budget.
Quelle version de Godot supportez-vous ?
Je suis spécialisé en Godot 4 (GDScript), mais je peux aussi aider avec des projets Godot 3.x si nécessaire.
Comment allez-vous corriger le bug ? Dois-je envoyer tout mon projet ?
Vous pouvez soit envoyer un dossier zippé de votre projet (ou un projet de reproduction minimal), soit partager les scènes et fichiers GDScript spécifiques où le problème se produit.
Mon code restera-t-il privé ?
Absolument. Vos fichiers de projet et assets resteront 100 % confidentiels et seront supprimés de mon système une fois la commande terminée.

