Je vais créer des props et des modèles d'armes 3D prêts pour le jeu avec textures

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Vlad
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À propos de ce service

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Je crée des props et des modèles d'armes 3D prêts pour le jeu, basés sur vos références, avec UV mapping et textures PBR.


Des petits objets d’environnement aux armes détaillées tenues par le joueur, j’adapte la géométrie et les textures selon votre usage prévu et les exigences techniques convenues.


Chaque package comprend :

- Un modèle 3D texturé

- UV mapping

- Textures 1K, 2K ou jusqu’à 4K, selon le package

- Fichier source Blender et export dans le format supporté de votre choix


Prix typiques des projets :

Basique : 20-30 $ pour un prop simple

Standard : 50-80 $ pour un prop détaillé

Premium : 100-200 $ pour une arme détaillée


Les prix indiqués pour chaque package couvrent le périmètre décrit. Pour un travail plus complexe, une offre personnalisée doit être convenue avant la commande.


Le rigging mécanique de base est disponible en option pour 20 $ et un jour supplémentaire. Les rigs complexes peuvent coûter plus cher et prendre plus de temps. L’animation n’est pas incluse.


Veuillez me contacter avant de commander avec vos références, moteur cible, budget triangles, résolution des textures et format de fichier requis afin que nous puissions confirmer le périmètre, le prix et le délai de livraison.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vlad

3D artist

  • DeUkraine
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Anglais
Hello! I'm a 3D artist specializing in game-ready assets for Unreal Engine. I create optimized props with clean topology, proper UVs, and PBR textures, rigging if needed using Blender and Substance 3D Painter. Game-ready assets (Unreal Engine / Unity) Low poly & optimized meshes PBR texturing LODs and basic collisions if needed Rigging if needed

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