Je vais créer des assets prêts pour le jeu avec rigging et animation professionnels

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Vlad
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets 3D qui fonctionnent réellement dans votre moteur de jeu ? Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation de surfaces dures, le rigging et l'animation. Que vous ayez besoin de props mécaniques détaillés, d'armes ou de personnages entièrement riggés, je fournis des assets de haute qualité adaptés aux pipelines de jeu modernes.

Pourquoi me choisir ? En tant que développeur de jeux moi-même, je comprends qu’un modèle ne doit pas seulement être esthétique, il doit aussi être performant. Je me concentre sur l’excellence technique, en veillant à ce que chaque asset soit entièrement optimisé pour mobile et PC (Unity, Godot, Unreal).

Ce que je propose :

  • Modélisation de haute qualité : Assets de surfaces dures et stylisés d’expert.
  • Rigging professionnel : Systèmes IK/FK avancés prêts pour l’animation.
  • Animation fluide : Cycles de mouvement fluides et prêts pour le jeu (Idle, Marche, Attaque, etc.).
  • Optimisation technique : Topologie propre (low-poly/mid-poly), dépliage UV efficace et texturing PBR.

Je fais le lien entre la vision artistique et la mise en œuvre technique. Donnons vie à votre projet avec des assets à la fois visuellement impressionnants et performants.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vlad

Game developer, 3D Artist, Mobile development, Frontend development

  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
Hi, I am a fluent 3D artist specializing in hard-surface modeling, rigging, and animation. I create high-quality, game-ready assets, including detailed props and characters. With a solid background in game development (Godot/Unity), I ensure every model is perfectly optimized—clean topology, UVs, and fluid animations. I bridge the gap between art and technical implementation, delivering assets that are both visually striking and performance-ready for mobile or PC.

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