Je concevrai des arrière-plans en pixel art professionnels et des environnements de jeu

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Vladimir Vyr
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu avec un pixel art atmosphérique de haute qualité !

Que vous ayez besoin d’une rue cyberpunk sombre, d’un intérieur cosy pour un visual novel ou d’un paysage vaste pour un jeu de plateforme, je suis là pour créer un environnement qui raconte une histoire.

Fort d’une expérience de plus d’un an dans la création professionnelle d’actifs pour jeux, je me concentre sur l’éclairage, la profondeur et l’« ambiance » pour faire ressortir votre projet.

Ce que je propose :

  • Arrière-plans prêts pour le jeu : Conçus pour le défilement parallax.
  • Scènes cinématiques : Parfaites pour les intros, les cutscenes ou l’art de la capsule Steam.
  • Intérieurs et paysages : Des diners de science-fiction sombres aux forêts fantastiques luxuriantes.
  • Précision technique : Tous les fichiers sont livrés avec des ratios de pixels parfaits.

Pourquoi choisir mon service ?

  • Fichiers en couches (PSD/Aseprite) : Chaque arrière-plan est organisé par profondeur (premier plan, milieu, arrière-plan) pour une intégration facile dans Unity, Godot ou Unreal.
  • Utilisation commerciale : Vous détenez les droits sur les assets pour votre projet.
  • Grande attention aux détails : Je ne me contente pas de dessiner des pixels, je crée des atmosphères.

Comment nous travaillons :

  1. Briefing : Vous fournissez le concept, la taille et les références.
  2. Esquisse/Couleur de base : Je vous montre une version approximative pour confirmer la composition et la palette.
  3. Finition : J’ajoute des détails, de l’éclairage et des textures.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vladimir Vyr

Professional Pixel Art and Game Assets Creator

5,0(5)
  • DeUkraine
  • Membre depuismai 2023
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
Pixel artist with 2+ years of experience in game dev and a background in UI/UX design. I create immersive environments, expressive characters, and high-quality game assets. I understand both the aesthetic and the technical side of game engines. Let’s bring your game idea to life!

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