Je vais déconstruire les jeux mobiles des concurrents

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Ukraine

Je parle Anglais

Concepteur de jeux depuis 7 ans, axé sur la qualité du gameplay et les mécaniques émergentes

COMPÉTENCES : Unity3D/UnrealEngine - Prototypage et développement de mécaniques - Conception de niveaux et intégration d'actifs Compétences analytiques - Équilibre du jeu, économie, analyse des retour...
À propos de ce service

Vous voulez savoir pourquoi le jeu d’un concurrent fonctionne et ce que vous pouvez emprunter ou surpasser ? Je vous l’explique en détail.


Je suis concepteur et producteur de jeux avec 10 ans d’expérience dans les jeux mobiles F2P. Déconstruire les jeux fait partie de mon travail quotidien : j’ai utilisé cette approche pour concevoir des live ops, des modèles de monétisation et de nouvelles fonctionnalités pour des jeux comptant des millions d’installations.


Ce que vous obtenez :

- Analyse du noyau, des mécanismes et de la progression

- FTUE : comment le jeu accroche les joueurs dans les premières minutes

- Monétisation : offres, tarification, placements publicitaires, structure du magasin

- Live ops : événements et mécanismes de rétention

- Forces, faiblesses et idées concrètes pour votre jeu


Livré sous forme d’un document clair avec des captures d’écran, facile à partager avec votre équipe. Premium sous forme d’un diaporama. Ajoutez une vidéo de 10 à 15 minutes si vous préférez entendre les conclusions.


Genres : casual et puzzle, idle et tycoon, hybride casual, match-3, mid-core et RPG, jeux de cartes, enfants et éducation.


Vous n’êtes pas sûr du package qui vous convient ? Envoyez-moi le lien du jeu et votre objectif, et je vous recommanderai une option avant que vous passiez commande.

Type de recherche:

Quantitative

Objectif:

Analyse de la concurrence

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Recherche d'audience

Industrie:

Art et design

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Éducation

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Jeux vidéo

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Enfants