Je concevrai des événements live ops et la monétisation pour votre jeu mobile

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Ukraine

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Concepteur de jeux depuis 7 ans, axé sur la qualité du gameplay et les mécaniques émergentes

COMPÉTENCES : Unity3D/UnrealEngine - Prototypage et développement de mécaniques - Conception de niveaux et intégration d'actifs Compétences analytiques - Équilibre du jeu, économie, analyse des retour...
À propos de ce service

Votre jeu est en ligne, mais les événements n'augmentent pas les chiffres, ou les joueurs arrêtent de payer après la première semaine ? Je vais concevoir des live ops qui les maintiennent à jouer et à dépenser.


Je suis concepteur et producteur de jeux avec 10 ans d'expérience dans les jeux mobiles. Résultats récents :

- Little Farm Story : fonctionnalités et offres de live ops qui ont augmenté l'ARPU de 14 %

- Hyper Overtake & MotoRush : mises à jour de live ops, environ 8 % de rétention et 10 % de croissance de l'ARPU

- Cribbage : nouvelles mécaniques et ajustements d'abonnement, environ 15 % de croissance des revenus d'abonnement


Ce que vous obtenez :

- Événements live ops : mécaniques, structure de récompenses, calendrier, KPI

- Monétisation : offres, bundles, points de prix, placement dans le parcours du joueur

- Un cahier des charges clair que votre équipe peut mettre en œuvre immédiatement


Genres : idle & tycoon, casual & puzzle, match-3, hybrid-casual & racing, mid-core & RPG, jeux de cartes, objet caché, enfants & éducation.


Vous ne savez pas quel package correspond ? Envoyez-moi le lien de votre jeu et votre objectif, je vous recommanderai une option avant votre commande.

Genre:

Action

•

Aventure

•

Arcade

•

Combat

•

Inoccupé

•

Musique

•

Platformers

Type de jeu:

Jeu vidéo

Type de plateforme:

PC

•

Console

•

Téléphone mobile

Modèle de monétisation:

F2P`

Objectif:

Grave