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Je vais créer un pack prêt pour UGC pour Roblox

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Vinicius L.
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D propre, optimisé et professionnel pour votre jeu ?

Je crée des personnages stylisés sur mesure, prêts pour Roblox, Unity et autres moteurs de jeu, conçus avec une topologie propre et optimisés pour des performances fluides en jeu.

Ce que vous recevrez :

Personnage 3D entièrement modélisé

Topologie propre et bien organisée

Maillage optimisé pour la performance

Texture de visage personnalisée (si nécessaire)

Proportions adaptées au jeu

Livré en format FBX ou OBJ

Pas de maillages haute-poly inutiles

Pas de topologie désordonnée

Tout conçu pour une utilisation réelle en jeu

Ce sur quoi je me concentre :

Communication claire

Livraison fiable

Flux de travail professionnel

Grande attention aux détails

Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, inspiré de l’anime ou semi-réaliste, je peux donner vie à votre idée.

Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter correctement de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Vinicius L.

Motion Designer and 3D Generalist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2022
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a professional transitioning into the Design field, with solid analytical experience applied to technical and structured projects. I am currently studying Animation Design at Centro Universitário Senac and Motion Design at EBAC (British School of Creative Arts and Technology), focusing on Animation, Motion Design, and 3D modeling. I have experience in product visualization, asset creation, visual composition, and graphic storytelling. In my daily work, I use tools such as After Effects, Toon Boom Harmony, and 3D modeling and texturing software like Maya, Blender and Substance 3D Painter.

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