Je vais créer une retopologie de personnage propre et prête pour l'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un modélisateur de personnages 3D professionnel avec une expérience dans la production d'animation. Je transformerai votre sculpture en un maillage propre, prêt pour l'animation, avec une topologie claire et des boucles d'edges appropriées.
Parfait pour l'animation, les jeux, le rigging et l'impression 3D.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Valentin B.
3D Environment and Hard Surface Modeler
- DeFrance
- Membre depuismars 2020
- Dernière commande6 années
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir ?
Si vous avez déjà une sculpture provenant de ZBrush, Blender, Nomad Sculpt ou tout autre logiciel, vous pouvez me fournir des fichiers fbx ou obj de la sculpture. Pour une sculpture haute poly, un decimate fonctionne aussi.

