Je vais créer un prototype de jeu de plateforme 2D dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des prototypes de jeux 2D jouables dans Unity, en me concentrant sur les mécaniques de base, la fondation dont chaque bon jeu a besoin avant d’ajouter l’art et la finition.
Ce que je fais :
Je développe les systèmes de gameplay principaux pour des jeux de style plateforme/arcade en 2D : déplacement du joueur, saut, détection de collision, et interaction de base avec des obstacles ou ennemis. Chaque prototype est réalisé avec des formes ou sprites de substitution pour que vous puissiez tester la sensation du jeu avant d’investir dans l’art final.
Pourquoi travailler avec moi :
J’ai créé un plateforme 2D complet à partir de zéro en tant que projet personnel, ce qui me permet de comprendre comment ces systèmes s’assemblent, pas seulement comme des extraits de code isolés, mais comme des mécaniques qui donnent envie de jouer.
Ce qui est inclus :
- Scripts C# propres et commentés
- Niveau(s) de test jouables, basé(s) sur votre package choisi
- Code source inclus dans chaque package
- Communication claire sur le périmètre et le calendrier
Ce qui n’est PAS inclus :
- Art final du jeu ou graphiques personnalisés (assets de substitution uniquement)
- Systèmes complexes comme sauvegarde/chargement, multijoueur ou achats intégrés
- Finition complète du jeu (menus, design sonore, assets marketing)
Idéal pour :
Indépendants ou hobbyistes qui veulent tester la mécanique principale d’un jeu avant de se lancer dans une production complète, ou qui ont besoin d’un prototype fonctionnel
Découvrez Vansh S.
Programmer specializing in Unity 2D Development
- DeAllemagne
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Italien, Punjabi, Allemand, Anglais
Traduction automatique

