Je vais créer des modèles de personnages 3D réalistes, metahumans, optimisés

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Misty
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue chez Voxel3dmodel

Je me spécialise dans la création de modèles 3D de personnages réalistes et prêts pour le jeu, y compris des personnages MetaHuman personnalisés et une retopologie professionnelle pour Unity, Unreal Engine, VR/AR et autres plateformes en temps réel. Avec plus de 10 ans d’expérience, je fournis des personnages AAA de haute qualité, entièrement optimisés adaptés à vos besoins de projet.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D réalistes
  • Création de personnages MetaHuman personnalisés
  • Personnages prêts pour le jeu et la physique
  • Retopologie propre et optimisation de maillage
  • UV mapping et dépliage
  • Assets low-poly et optimisés pour la performance
  • Texturage de haute qualité (matériaux PBR)
  • Rigging pour l’animation et le rendu

Ce dont j’ai besoin de votre part :

  • Images de référence ou croquis
  • Concept ou description détaillée du personnage
  • Deadline ou délai du projet

Logiciels que j’utilise :

Blender | Autodesk Maya | ZBrush | Substance Painter | Marvelous Designer | Photoshop | Unity | Unreal Engine


Pourquoi me choisir :

  • Plus de 10 ans d’expérience professionnelle
  • Expertise solide dans les outils standards de l’industrie
  • Communication claire et rapide
  • Grande attention aux détails
  • Livraison en plusieurs formats de fichiers
  • Modèles optimisés prêts pour la production

Donnez vie à votre personnage

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Misty

3D Modeling, Design for Products, Games, 3D Printing

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    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Welcome to VOXEL3DMODEL I’m an experienced 3D artist with over a decade of expertise creating high-quality, realistic and stylized 3D models. I specialize in transforming concepts into production-ready assets using Blender, Maya, and ZBrush, with clean topology, textures, rigging, and animation when needed. I deliver optimized models for games, Unreal Engine, Unity, VR/AR, 3D printing, and cinematic use. My work includes characters, props, products, and cartoon-style designs, ensuring every project is visually compelling, detail-focused, tailored to your vision with fast, professional delivery

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