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Je convertis des modèles 3D de Sketchfab et Roblox Studio en assets compatibles avec Minecraft. Je divise les modèles en parties, crée des UV maps, bake des textures, et prépare la hiérarchie, les pivots et la structure pour Blockbench et les projets Minecraft.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
I will convert and optimize 3D models for Minecraft
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