Je vais créer un jeu 2D Unity, concevoir l'art pour un jeu 3D Unity, développer un jeu Unity

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Yage
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À propos de ce service

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BONJOUR !

Vous souhaitez créer un jeu Unity 2D ou 3D captivant à partir de zéro, ou transformer votre prototype actuel avec un design artistique impressionnant et une mécanique de jeu fluide ? Vous êtes au bon endroit !


Je propose un service complet de développement de jeux Unity et de design artistique pour PC, mobile et WebGL. Que vous ayez besoin d’un plateforme 2D précis, d’une aventure 3D pleine d’action, d’un polish visuel stylisé ou de mécaniques de jeu multiplateformes complètes, mon équipe et moi combinons une programmation propre en C# avec un design artistique accrocheur pour donner vie à votre vision de jeu.


Ce que nous proposons :

  • Développement complet de jeux
  • Mécaniques de gameplay en C#
  • Design artistique 2D & 3D
  • VFX & mise en place d’animation
  • Cross plateforme & optimisation


Pourquoi nous choisir ?

  • Code propre et évolutif
  • Intégration art & code
  • Communication transparente
  • Support sur tous les pipelines de rendu


CONSTRUISEZ VOTRE JEU AVEC NOUS !

Les délais et la portée du développement dépendent fortement de vos mécaniques, de votre style artistique et de la plateforme cible.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions examiner votre Game Design Document (GDD) ou concept et établir une offre personnalisée !

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Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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