Je vais faire un jeu de plateforme 2D, développement de jeux Unity 2D, développeur de jeux mobiles Unity 2D

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Yage
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À propos de ce service

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BONJOUR !

Vous souhaitez créer un jeu de plateforme 2D passionnant, un jeu mobile 2D addictif ou donner vie à un concept de jeu 2D unique dans Unity ? Vous êtes au bon endroit !


Nous sommes spécialisés dans le développement complet de jeux Unity 2D, en créant des jeux réactifs et performants pour Mobile (Android & iOS), PC et WebGL. Que vous ayez besoin de mécaniques de saut précises, de mécaniques de combat, d’IA pour les ennemis, de level design avec tilemap ou d’intégration complète de la monétisation mobile, mon équipe et moi combinons un code C# propre avec un design de gameplay fluide pour créer des jeux que les joueurs adorent.


Ce que nous proposons :

  • Mécaniques de plateforme 2D
  • Level design & tilemaps
  • Optimisation mobile & contrôles tactiles
  • Monétisation & plugins
  • Configuration UI & audio


Pourquoi nous choisir ?

  • Code C# propre et évolutif
  • Prêt pour toutes plateformes
  • Livraison complète du projet Unity
  • Processus transparent


ÊTES-VOUS PRÊT À LANCER VOTRE JEU 2D ?

La portée, la complexité des mécaniques et le nombre de niveaux varient selon le projet.

Veuillez me contacter avant de passer commande

pour que nous puissions examiner votre Game Design Document (GDD) ou votre idée de jeu et élaborer une offre personnalisée !

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Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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