Je vais créer une application de jeu VR Oculus Meta Quest haute performance pour appareils autonomes

V
vr_quest
V
vr_quest
Williams
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais développer professionnellement des expériences immersives en VR pour Oculus Meta Quest, conçues pour un gameplay fluide, une interaction réaliste et des performances entièrement optimisées sans besoin d’un PC ou de matériel externe.


En utilisant Unity et des techniques avancées de développement VR, je crée des environnements entièrement interactifs, des contrôles VR réactifs et des systèmes de jeu engageants adaptés à votre idée.


Chaque projet est optimisé spécifiquement pour les appareils Meta Quest afin d’assurer un FPS stable, une faible latence et une expérience utilisateur fluide.


Vous recevrez une application VR complète prête à être testée ou déployée, comprenant un code source propre, des versions optimisées et toutes les fonctionnalités nécessaires selon vos exigences.


Je me spécialise dans le développement de jeux VR, simulations, applications de formation et expériences VR interactives axées sur l’immersion et la performance.


Les fonctionnalités optionnelles incluent le suivi des mains, les systèmes de locomotion VR, les interactions basées sur la physique, l’intégration multijoueur et l’optimisation avancée des performances pour les casques Meta Quest.


Je propose également un support pour le déploiement et des conseils pour la publication sur Meta Horizon.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE !!!

Découvrez Williams

Williams

professional vr game developer meta quest and oculus unity expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Anglais
Am Williams , a specialist in Oculus & Meta Quest VR development using Unreal Engine 5 UE5. I create smooth, optimized VR games, simulations, and research prototypes built specifically for standalone Quest headsets. I focus on clean systems, natural interactions, and rock solid performance. If you need high quality VR mechanics, environments, or a full Quest ready UE5 build, I deliver reliable, Pro results you can trust. My workflow covers from concept, level design, gameplay systems, locomotion, UI/UX, shaders, hardware optimization to publishing builds for Quest 1/2/3/Pro KINDLY CONTACT ME

Traduction automatique